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星斗战网待战区内,刘小枭的队伍集结完毕。

今天是他们和贤人队的比拼,陈方、许米儿、郑北、雪舞、王皓辰、梦红尘、陈隆,七人已经等待在待战区。

没多久,地图抽取完毕,是攻城战地图。

非对称地图,不公平的竞技,但运气也是实力的一部分。

根据抽选的结果,他们是攻城方,而陈方他们是守城方。

攻城方只要斩杀敌方队长即可获胜,而守城方只要撑过一个小时时间便可获胜。

全地图范围内都施加了禁空效果,包括机甲和飞行魂导器在内,任何载人滞空能力都会被无效化,但可以进行跳跃和滑翔,拍动翅膀的飞行或飞行器的飞行也是有效的。

同时,攻城方有攻城器械,守城方有守城器械,当然也有城门和城墙。

而问题在于四面防守,从人数角度考虑,这对进攻方来说无疑是极为有利的。

在看到比赛地图的瞬间,刘小枭就开始了快速的分析。

比赛已经进入到了决赛,稍微掀开一些底牌也无妨,否则很难击败对手。

问题在于掀开哪张底牌能在透露信息最小的同时以最大的把握击败对方。

他手上的牌虽然多,但真正能够在这种级别的战斗中起到决定性作用的,依旧很少。

很快,他定下了计划。

没过多久,他们就被群体传送进了比赛地图。

攻城战的城池并不大,也不过一百公里长宽,对于神级强者来说几乎转瞬间就能跨越,而真神级强者的神识毫无疑问也能覆盖整个城池。

但是,对于守城来说,这样的城池还是太大了,哪怕神级强者,除了特殊情况外,大部分的领域也就是几百米到几千米范围,这么点人数就连守一面墙都能留出缝隙,何况对方还可以集中进攻,单点突破,又或者是绕后偷袭,这是绝对不利的。

唯一对守城方有利的是,城池存在一个球形的结界,其与四面城墙直接相连,可防止偷渡,但若是刘小枭以破空之剑直接攻击结界,那这结界便毫无作用。

好在守城也并不一定需要守住城墙,就算结界被攻破,敌人闯入城内,城池内也有诸多机关,他们完全可以依托地形而战,反守为攻,借助陷阱来狩猎敌人。