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眼看着自己居然抽出了派克的大招涌泉之恨,北辰的眼睛不禁一亮。

如果只从位移和aoe的角度来讲,涌泉之痕其实是比不上一些英雄的小技能的。

这一招虽说是区别于强能冲拳这种肉身突击的空间忍术,但却有两个很严重的限制。

一个是耗蓝量大的夸张,每次使用固定消耗最大蓝量的百分之十,也就是说北辰在一场战斗中最多只能使用十次涌泉之恨,不能像水门的飞雷神一样到处乱飞,只能在关键时刻使用一下技能。

另一点则是,位移后出现的位置固定在上空,这就给了敌人可以对北辰进行反击,又或是尝试逃跑的机会。

从这个角度讲的话剑圣的阿尔法突袭又或是艾克的相位俯冲都是可以完爆涌泉之恨的。

但是涌泉之恨同样也有几大优点是其他位移技能拍马都追不上的。

低于百分之四十的处决效果,斩杀无消耗刷新的机制,这些都是独属于涌泉之恨的魅力。

“当然了,最为重量级的还要属斩杀后的赎罪券补偿机制了。”

有了这个机制,北辰今后就不需要因为赎罪券而对某些特定的犯人畏首畏尾了,以后也可以更多的抽取技能,不至于像先前那般花上好长一段时间才能收获一个技能了。

想想看吧,单是一个晓组织里就有多少名实力肯定深红级的犯人了,要是用涌泉之恨把这些人全占了,抛开那海量的正义值不说,单是一张张赎罪券就能让北辰拿到手软。

“这哪是一个个S级叛忍了,这分明是一个个行走的大招啊!”