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只要慢上一拍,抓住机会的对手就有可能凝聚剑气劈来。

但难点还不仅在于控制剑客的手,还有剑客的脚。

剑客的轻功比枪客要灵巧。

一个小轻功后退,枪客要用突刺的攻击技能才能即时跟上。

但突刺的冷却是小轻功的两倍。

所以顶天立地还要控制好突刺的冷却,即使拦下他的轻功。

现场画面重复着的节奏是:打断→攻击→轻功→突刺→打断→打断,诸如此类。

重复的打断攻击,绝比想象中要难的多。

毕竟对手是玩家,不是npc。而且还是个职业玩家。

而对手噎喽噎喽显然也没有认命的意思。