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这也让科创生物的粉丝对于科创生物收购赤狐娱乐的担忧要减轻了很多。

在外界看来,科创生物好好做技术创新,即便是虚拟现实设备,他也只需要做好虚拟现实设备的生态维护就好了。

还是香江李的那句话,做生意别赚最后一枚铜板。

虽然她没有这么做。

科创生物这次发布的《奇幻世界》宣传CG,利用科创生物在VR领域的渠道,加上虚拟现实的自带热度,全球有超过四分之三的用户看过这个视频。

光是从宣传CG里,除了能看出画质效果顶尖之外,看不出其他东西。

建筑风格、植物地貌这些跟蓝星上的截然不同,这在游戏里不算是啥特点。

不过科创生物官方宣称,这是第一款虚拟现实游戏,将实现百分之九十以上的真实度。

这已经足够让玩家们们沸腾了。

要知道在华国的网文里,即便是在2050年的虚拟现实设备,也不过实现了百分之七十的真实度。

不过真实度这个概念只有科创生物能够这么说,具体多少还不是他们说了算。

毕竟其他没有哪家机构能够进行对比,业内同样没有一个标准。

为什么华国的产品没有定价权,而海外的产品拥有定价权,这和产品的稀缺程度有着强关联程度。

即便是奢侈品,看似国内的厂商能够完美复刻,但是产品能够复刻,奢侈品背后的身份认同无法复刻。

虚拟现实设备作为全球绝对垄断的产品,甚至连欧罗巴联盟都不敢围绕科创生物,去指责其在该领域垄断的。

还是之前提到的逻辑,当对方指责你垄断的时候,你最好真的垄断。

欧罗巴联盟对俄国能源的依赖是对其他产品也好,服务也罢,依赖程度的百倍。

但是欧罗巴联盟的官员从来不敢说俄国在对其进行某种部分垄断。