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这也是未来玩家试探出来的。
刚开始玩家没死还以为是自己福大命大。
直到有人主动作死,这件事才被发现的。
林子大了,什么鸟都有。
不过还要感谢他,如果不是他,这件事也不会被发现。
要不是因为这个机制,原本的未来,乔一凡早就死了。
那还有后来黑化的事。
那些小流氓傻吗?
抢了人家女儿,不知道斩草除根?
完全是老天爷硬生生的给奶活了!
刚开始玩家担心的饿死、疲劳猝死根本不存在。
当然虽然饿不死,但是饥饿的感觉还是要自己承受的。
斯德蒯体验过那种滋味,那是相当的难受,严重影响游戏中的状态。
所以啊,能吃,还是吃一口吧。
除此之外,主线任务开始以后,玩家数量就会定格。
简单来说,主线任务开始,只要你的种族能够成为玩家,就不要想着生孩子了,
就算已经到了生产的日期,也会卡在那里生不出来。
只有这个主线任务结束,下一个主线任务开始之前这段时间,才能够生孩子。
只要主线任务持续时间足够长,生个哪吒不是梦!
这种规定,也是为了防止恶意卡bug。