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这也是未来玩家试探出来的。

刚开始玩家没死还以为是自己福大命大。

直到有人主动作死,这件事才被发现的。

林子大了,什么鸟都有。

不过还要感谢他,如果不是他,这件事也不会被发现。

要不是因为这个机制,原本的未来,乔一凡早就死了。

那还有后来黑化的事。

那些小流氓傻吗?

抢了人家女儿,不知道斩草除根?

完全是老天爷硬生生的给奶活了!

刚开始玩家担心的饿死、疲劳猝死根本不存在。

当然虽然饿不死,但是饥饿的感觉还是要自己承受的。

斯德蒯体验过那种滋味,那是相当的难受,严重影响游戏中的状态。

所以啊,能吃,还是吃一口吧。

除此之外,主线任务开始以后,玩家数量就会定格。

简单来说,主线任务开始,只要你的种族能够成为玩家,就不要想着生孩子了,

就算已经到了生产的日期,也会卡在那里生不出来。

只有这个主线任务结束,下一个主线任务开始之前这段时间,才能够生孩子。

只要主线任务持续时间足够长,生个哪吒不是梦!

这种规定,也是为了防止恶意卡bug。