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只是这里有一个问题,那就是他们在太空中进行相同操作的时候是飘着的,有一种怪异的无力感,那种感觉跟适应了几十年的地面环境完全不一样。

而地面要想训练那种漂浮状态,只能使用水池的浮力模拟。

本来抛物线飞行可以产生失重状态,只是这种方式产生的失重状态时间太短,只有几十秒,只能让航天员们了解一下什么是真正的失重,对于长时间的操作训练来说根本就没办法。

可关键是水池练习的效果也不怎么好,毕竟水池和太空的差距还蛮大的。

水池与分子极其稀薄的太空不同,它属于分子极其稠密的环境。

训练中的航天员不仅可以在水中感受到漂浮的力量,做动作的时候还会感觉到明显的阻力。

甚至你向后摆一下手,你的身子会向前滑动,而无论你在太空中怎么摆手,你最大的可能就是原地乱转。

可是有了神经潜入式虚拟现实技术就不一样了,在虚拟空间中,它可以使用物理引擎模拟太空环境。

这个模拟可不是游戏模拟器,因为它的所有数据都在现实空间站里取得的真实太空数据。

所以就数据来说,它就是真正的太空!