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布洛克缓步走着,面部朝向前方,双眼不时地向左右看去,他可不想在这最后关头出现问题。

亡灵们的归途已经接近尾声,一开始那种密密麻麻、嘎吱嘎吱乱响的情况已经不复存在。现在进来的都是些被落下的家伙。这些家伙多大是身有残疾,只有一只脚着地,一蹦一跳地前进着。这些被抛弃的残次品连直立都无法做到,明明可以像野兽一样爬行却固执地要站起来。还有一些看起来完整的和相对完整、至少不会影响行走的骷髅在这个行列中,其中有的和跛脚的并行,原因不明。

一旁看着它们的布洛克与那些麻烦的存在保持着距离。跳动着的骷髅们不知道什么时候就会倒下,虽然并没有因为接触激怒死者的案例,但布洛克还是不愿意碰到这些他看起来很脏的东西。

有人介意,自然就有不介意的人。一些扛着箱子的佣兵就在挑逗这些残缺的人,他们会故意碰倒它们,看这些被选中的倒霉蛋们如何挣扎着爬起来。而被推到的、生前就处于人群底层的死者们已经遗忘了反抗,或许他们根本不知道什么是反抗。

佣兵们也不是一开始就这么胆大的,最开始只是意外地撞倒了一个,第一个受害者很不幸地被摔散了,它花了很长时间才拼起身体并站了起来。这可吓坏了周围的人,有些人几乎就要拔出刀来。当看到它没有任何反应、继续向前的时候,众人才松了一口气。

在那之后,几个胆子大的家伙故意绊倒了另一个亡灵,对方的反应依旧。在多数情况下,骷髅类的亡灵就像魔力人偶一样,按照同一个行为模式运行着,然后能量耗尽,等着下一次的充能。

可这些生前就生活在人群底层的人,已经忘记了反抗,或许他们根本就不理解什么是反抗,即使死后也只是默默地承受着。

从恐惧中脱离的佣兵们一发不可收拾,他们一边走着,一边撞到迎面走来的亡灵们,肩上扛着可能属于这些人的东西。他们继续往前走去捉弄下一个受害者,而亡灵们站起之后很快就会被后来的佣兵推到,如此循环往复,几近停滞不前。

佣兵们可不会有尊重死者的想法,先不讨论被划归为魔兽的亡灵是否算是死人的问题,对于习惯深入敌境、重地则掠的佣兵来说,杀死对手在进行抢夺就是他们工作的全部。他们从不考虑自己明天就可能加入死者的行列,朝生暮死的佣兵认为只有活着的人才有价值,他们只尊重价值。如果有时间去缅怀死者,还不如多花点时间多找点东西然后早点上路,去进行下一场收获、或被收获。

现在多数人已经撤出重新回归喧闹的城镇。最先出去的是一开始就跳上矮墙的家伙们,当亡灵浪潮变得稀疏的时候,他们便跳到下面的空地上,之后更多的人从这些地方一跃而下。也有些人从入口处见缝插针地窜出。还滞留在城镇中的,除了那些拿了太多东西的佣兵外,就只有布洛克在轻装前行。

布洛克是为了召回那些忙于劫掠财务的下属才会落后的。现在,他牵着自己的两匹马,在入口处寻找出去的机会。

佣兵们之前的恶作剧产生了意料之外的恶果。本就有些残疾的骷髅在被到底后会更难站起,现在这些躺着地上的骨头们让它们的同伴止步不前,将最近的这个出口堵了个水泄不通。

布洛克出声喝止,可为时已晚。

已经出去的佣兵多是翻墙出去的,这样会让他们更快脱离当前的险境,但却没办法带着坐骑一起跳墙,只能让跑得快的马儿们自己追上来了。那些跑到远离城镇处的佣兵们开始打着哨子,呼唤被抛下的同伴。而回应主人的命令、这些有灵性的马儿们很清楚这个是最近的出口。

于是马匹们在城镇里面,急切地想回到主人的身边,而外面的亡者们却在耐心地等着它们的同伴,丝毫不懂得退让。无法用言语交流的两者,在一条不可视的界线两边对峙着。

就在布洛克考虑是应该放弃马匹还是另寻出路时,随后赶到的佣兵用很简单的方法解决了问题。

“畜牲们,给大爷们让道。”“去!一边去。”

他们吼叫着,挥舞着随身携带的皮鞭从马群中打开了一条通路。吃痛的马儿嘶鸣着,只能逃向两侧。佣兵们大笑着,大步向前,布洛克沉默地与他们保持一段距离,跟在后面。他必须尽早出去,越快越好,不顾代价,剩下的这些人都可以是弃子。

布洛克突然意识到,外面的亡者和里面的生者居然是一样的处境,都是被抛弃的。布洛克带的这支队伍就是用来消耗的。其他人可能都不知道,布洛克接到的命令是至少消耗一半的人才允许转向返回。可归途中只要稍有差池,只有一半的残兵很容易就会全军覆没。

在维克多私下找到布洛克说这件事时,这位新任队长当场就差点拒绝。只是团长的眼神,那充满希望的双眼让布洛克的粗鄙之语堵在了喉头。作为团长的维克多十分现实,他从不轻易将希望寄托在他人身上,哪怕是得力的部下,更不用说是一个就要死去的小卒。