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社长:以前看你们写女儿救赎的文的时候,  我是快乐,  但是现在看到自己的时候。

曾经他怎么说来着,  如果没有给自己带来不好的负面情绪就接受吧,但是现在感觉完全无法接受,羞耻的甚至恨不得按住自己的脸,这到底是几乎是按照一比一复刻他的样子和异能的,森鸥外,你在外面是闲的没事儿干嘛!?

森鸥外,拿命来!

比起崩溃的社长,玩家们则开心很多。

玩家们:只要你够强,那没什么可说的,必抽。

【不抽是傻狗。】

【酒厂还是为女性玩家着想的,出了个爹系男友,喂】

【等一个双黑,乖巧jpg】

得益于酒厂一贯强大的同人圈文化,新的游戏在这方面表现得更是淋漓尽致,虽然是刚出的游戏,但是玩家们的热情都十足的高涨。

社长:有的时候也不必如此。

而更加让玩家快乐的就是游戏的剧情推进了,之前就提到过游戏的剧情是以解密的形式不断地更新,伴随着人物的背景和单独的故事和副本去解锁剧情主线,还真的一个非常有趣的尝试和写作手法。

喜欢的人觉得这样的尝试让整个世界观都更加完整,只要是新出的人物都能有自己丰富的内涵,不喜欢的人就疯狂跳过也没有什么太大的影响。但是得益于酒厂文案的功力不断地提升,新的剧情还是得到玩家们的认可。

基本上每一个小的副本都是一个完整的人生。

只要你静下心来,就可以发现在这新的世界观下,每个人都有着自己的独特的人生经历,看完之后都可以深深地打动人,在游戏剧情上面,酒厂的叙事能力又是进一步的提升和优化,包括打造人设的能力。

毕竟这么多各有特色的人物,总会有能打动你的点。

而且有一说一,酒厂人物设计都足够的帅。

很多时候,玩家表示颜值就是正义。

当然除此之外,对于玩家最关键感受到能力提升的点其实是。

酒厂做活动的能力……