第62章 横竖之争 (第2/7页)
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甚至还特别对三人交代,凯达的杨总,对网络游戏的理解很一般,你们也不用去反驳什么,全力配合就是。
“《英雄大陆》背景,是结合古代与现代为一体的世界,人物角色有传统冷兵器,同样也会有现代化的热武器,比如枪、炮。”
“同样,在背景方面,我们还有不拘一格,既要有东方元素,更要结
合西方元素,功夫、科技、仙术、魔法等等。”
杨凯所说的《英雄大陆》,说白了就是《地下城与勇士》的改进版。
不过《地下城与勇士》的街机版权是韩国的,他自然不会花冤枉钱,先去买韩国版权,所以直接打造一款融合地下城的全新横版游戏。
杨凯提出的多元化游戏背景,引起了金山游戏三人的注意。
“杨总,我对你说的这款游戏创新度很感兴趣,不过你为什么非要把它做成横版呢?”
这个疑问,算是目前PC端游戏开发者,共同的疑问了。
PC端游戏从一开始,无论什么类型,基本上都是竖版游戏类型。