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等级高以后还能得到技能铭文,改变效果,比如获得一种特殊铭文,就能让毒蛇的效果不造成伤害,而是造成晕眩或者减速。

再比如李耀学习的普通技能奥术射击,根据后期铭刻的铭文,会变成火焰伤害,寒冰伤害、暗影伤害之类,总之变化颇多。

每个职业分支之后技能变化不同,就算同样是兽王猎人根据铭文的不同也是千变万化的,这种机制受到了无数玩家的好评,可以打造自己想要的职业和角色,每个人都可以独一无二。

而构架技能也是这种机制的延伸。

还是以毒蛇陷阱为例,标注了构架的技能书,学会的是制作一种可携带陷阱方法,封印真正的生物在陷阱中,制作成之后类似于萨满的图腾,释放投影。

有趣之处在于,更加变幻莫测,游戏中有毒的物种很多,往往玩家抓住不同的怪物制作到毒蛇陷阱中,那么效果也是不同的。

这就会让毒蛇陷阱变成了毒蛙陷阱、毒虫陷阱等,但这样的陷阱所造成的效果是根据封印在陷阱中怪物的属性来衡量,所以需要过一段时间就重新制作,换更高等级的怪物才能不落后。

“这本技能书是猎人的,我就不客气了。”李耀毫不犹豫的学习掉。

猎人的技能并不怎么值钱,因为猎人玩家不多,也并不被看重,几个人自然没有异议。