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林灰很快就掌握了如何应用Cocos2d-x。

这之后的事情就水到渠成了。

到了14号上午的时候,林灰已然搞定了《FPPYBIRD》的iOS版本。

林灰试玩了一下,一如前世的风格。

平平无奇,画质像素风。

除了没有精致的画面之外,这款游戏也没有引入入胜的剧情,更没有复杂多变的操作。

用户所能控制的唯一操作也只是一个点击的操作。

就这么一款游戏能成功吗?

当然能!

老实说,这款游戏能够成为爆款在于成功运用了人们的赌徒心理。