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铁皮丧尸从坍塌的废墟中站起,嗜血的目光看向姜明,张开血盆大口发出嘶吼,再次冲向了他。

姜明举剑迎敌,使用技能狂怒,力量增加10%,增加了两点不到的力量。

狂怒技能的属性增加是根据使用者力量百分比为基础,虽然现在加的少,但姜明的力量数值高起来之后,技能效果就会非常强大。

姜明感觉身体里的血液如开水一般沸腾起来,充满了昂扬的斗志和战意。

当铁皮丧尸靠近的时候,姜明使用技能狂暴一击,对着铁皮丧尸的脑袋当头砍下。

“当”的一声金铁交鸣的响声之后,姜明的剑深深的砍进了铁皮丧尸的脑袋,一剑毙命。

狂暴一击前期相对而言会比狂怒更强一些,造成10%的伤害,是建立在目标整体数值比使用者强或者弱的基础上。

目标数值比使用者强,百分比伤害就能造成伤害最大化,目标数值比使用者弱,则可以达到一击必杀的效果。

两个技能叠加起来使用,威力上很乐观,虽然明面上没有写明显的副作用,但姜明多少会感觉到体力上消耗巨大。

这只铁皮丧尸很给力,杀了之后爆了一枚银币出来,可惜没有出装备,姜明伸手捡起,带着满满的装备返回游戏厅,交给了狂剑士瑞恩。

狂剑士瑞恩接过任务物品,一脸惊喜的说道“哦,天呐,你真的做到了,我果然没有看错你,勇敢的战士,这是你应得的奖励。”

“完成任务【杀死丧尸】:获得银河银币×10,经验值5%,获得任务物品【黑铁腕甲】!”

姜明心头一喜,没想到还有装备奖励,将黑铁腕甲从信息卡片里取出,查看数值。

【黑铁腕甲】(黑铁器)

力量:+2

体质:+2

需要等级:3

……