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那么后来《万界纪元》怎么就变了呢?

原因很简单,因为后来的《万界纪元》是一款要绝大多数玩家用一辈子的时间来玩的游戏,那么为了保证整个游戏具有长久的可玩性,就必须要让整个游戏变得麻烦起来。

嗯,这听上去是不是有点听不懂?

简单的说,越是方便,越是升级快的游戏,其实往往就寿命越短,玩家往往玩了几个月的时间,就对游戏的所有系统感到无聊,失去游戏的快乐,然后就弃坑了。

这种游戏被统称为快餐游戏。

在堡垒起航的初期,很多人乘客玩了几年的《万界纪元》,就直接升到了满级,然后感觉游戏非常的无聊,玩游戏也没有任何乐趣,现实中更没有任何乐趣,然后他们就自杀了。

然后《万界纪元》就变了,变得更整个游戏更加的贴近世界,同时大大的降低了升级的速度,让普通玩家差不多花一辈子的时间,才能够升到满级,这样就算是从侧面提高游戏的内容了。

至于为什么不开更高的等级来提高游戏的游戏时长,玩家们也不清楚,只知道1000年的时间

过去,游戏的正常等级上限还是100级,只不过能够突破破镜的方式来提升等级上限,但每次最高提升1级,而且破镜的难度贼高,1000个满级玩家里面,也难有一个能够成功破镜的玩家。