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一、地下的高温高压会导致对钻头的要求非常非常高,现实中的材料不过关。
二、要想开挖月球,就算材料过关了也得运上月球,以现实中现在那可怜巴巴的航天运力,想要在月球上组装出一个可以生产挖掘器材的产业链都不知道要多久,航天科技不过关。
三、挖掘用的“人”,这个人可以是工人也可以是人工智能,可现实中,如果是工人的话,那么基因改造或者太空维生技术不过关,毕竟是真空作业,血肉之躯上去问题肯定很大,而如果是派遣人工智能的话,那么人工智能技术不过关。
四、......,算了不需要往下想了,问题太多太多了,除非是科技发生突破性进展,否则就算等到我老死,嗯,以现在的寿命老死都挖不出出来一个足够作为地下城市的空洞。”
墨澜摇了摇头,不去思考这个问题。
“这个前提条件早就不成立了,材料方面现实中有了元素金属,对着研究,不,就算不研究直接用也能达到开挖的标准,搞个火元素的元素金属,地下的高温就不是事,而以元素金属的强度高压也不成问题。
航天方面,开个传送门,想送多少上去就送多少上去。
至于人这方面就更简单了,派几个法师上去就能当电脑用主持工作了,简单明了。
啧,果然这个游戏世界的具现给现实中带来的是巨变!
比核聚变还要更大的巨变!所以啊,我还是考虑我自己这个小星球怎么处理吧。
比月球还要大一圈......”
墨澜沉吟下来。
“地下空间可以从协会抽一批塔灵、一批机械过来直接开挖,一直挖着、造着,这个不急。
而攻击方面也不急,攻击武器安装地点也可以输入到塔灵的计划当中,让塔灵一并挖着,然后剩下的就是慢慢研发、慢慢构思,研发出来了、构思好了在安装上去,不急。
然后就是防御方面,行星堡垒一般而言直接用体量就可以防御,这厚达几千公里的大地就是最好的防御层。
嗯,可以考虑让塔灵去把土地夯实,然后在上面恒定满不需要材料、夯实土地就能布置的那种被动法阵,只需要消耗一定的元素之力就能提高土地硬度的那种。
又没有成本,只要让塔灵慢慢去恒定就好,要是把这厚达几千公里的土地全部恒定上这种法阵,哪怕都是最低级的也无所谓,防御力照样能翻几倍。”