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根据进化后存在的时间,有短暂进化和恒常进化两种划分。
短暂进化顾名思义,只能短暂停留在进化后;恒常进化则是可以永久停留在进化后。
进化有关的事物为四个维度,能量、数据、环境、情绪。
能量以食物形式通过进食摄入,数据则需要数码兽在网络上吸收或者击败其他数码兽。
能量和数据是数码兽进化的基础,唯有这两个数据达标,数码兽才能进化。
数码兽栖息的环境、进化时的环境、吸收数据来源的环境都会影响进化后的形态。
最典型的例子就是一只在寒带生存的滚球兽,最终进化成雪亚古兽。
情绪包括数码兽的情绪和驯兽师的情绪,数码兽稳定的情绪可以保证进化的成功率;驯兽师的情绪会左右数码兽进化的方向。
在特殊情况下,受到驯兽师强烈的心情反馈,数码兽也可以直接进化,但进化之后会退化回去。
例如第一部中太一的暴龙兽,受到太一的情绪反馈,进化成丧尸暴龙兽。