第十二章 强制性奖励 (第2/3页)
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要知道这游戏是有感知的,这感知分为两种,一种是感知百分百,另一种是感知百分之五十,这两种感知分有好处和坏处。
百分百感知不好的地方就是太逼真了,被人/怪杀了之后,疼痛感就跟真的被人杀了的一样血腥恐怖和疼痛。好处就是,一有点什么风吹草动都能听得到,感受得到,若是有敌人来偷袭,也可以让自己有机会提前预防。
而百分之五十的好处就是,疼痛感没那么重,但不好之处就是,如果有敌人藏到了自己的身后偷袭,也不一定能知道,只能靠个人的预判能力。
在进入游戏时,这个感知默认是百分之百的,如果不想要可以选择调节,在角色第一次挂掉之后开始生效,一直伴随着。有关这点的资料在昨天已经公布了,98%的人都知道。
凌雪也知道,只是在进入游戏前,她是带着复杂和激动的心情进来的,进来之后因为心情太过激动澎湃,压根就忘记了这茬。
现在好了,那个臭男人没打声招呼就把自己给杀了,让她没来得及把感知调动一下,现在她的感知就是百分之百,以后也只能是百分之百了。而且刚才,她痛得有种被人杀了的感觉(唔,确实是被人杀了!),还以为自己真的又再死了一次,那种恐惧感让她想起,前世被人逼着跳下仙镜湖的那种惊慌,愤怒和不甘。
哼!华奕晨,你给我等着。早知道你会这样对我,早上就不应该救你,让你失血过多死掉算了。