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第124章

2015年10月底,《莲鱼.灵感传》上市75天,杜莹莹提了一个问题,“峰哥,这款游戏能活几年?”

闫一峰并没拐弯抹角,“一般手游寿命1年,火一点的2年,像《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》算国内外都很火的了。国内的《刀塔传奇》《时空猎人》和《我是MT》都是这个节奏,网易《梦幻西游》、年底腾讯的《王者荣耀》能活得久一点。”

《王者荣耀》?两世为人的杜莹莹自然知道,之后5年国内手游市场的TOP级别;参照《阴阳师》,估计《莲鱼.灵感传》活不了那么久。

于是她说,“那么,我们按3年算,2018年。峰哥,你打算在公司待多久?”

这句话把闫一峰愣住了。

8月中旬,《莲鱼.灵感传》借助《大圣归来》票房、口碑双爆的势头,上市即轰动,SSR卡片系统、精美靓丽的原画、天籁般的配音、二次元、美强惨主角与《西游记》种种元素堆积起来,牢牢吸引住玩家的视线。

喏,游戏收入远远超过预期:第一个月流水6亿,第二个月8亿,还仅仅是国内市场的收入,不包含即将踏入的日本、韩国和美服市场。

做为《莲鱼.灵感传》主创,在游戏行业浮浮沉沉近10年的闫一峰突然之间成了万众瞩目的对象。

不少行业内的大手接触他,挖他,信誓旦旦地承诺:想不想出来单干?另起一摊?给别人打工多没意思,挣钱你拿大头,我们不怕等,要什么资源给你什么资源。