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沈意沉吟,回想起了之前通过网络查到的关于精神力与《英灵永生》的信息:

大地之灵对于精神力开发的作用已经得到了数据的支撑, 最初每一个开启了精神力的人, 都是在玩这个游戏时成为第一名的天选之人后, 见到大地之灵, 他们宣称获得了一种难以形容的感悟,随后回到现实, 就发现自己觉醒了特殊的超凡力量,即如今所说的精神力。

至于这种感悟, 每个人描述得都十分抽象。

不过最受大众认可度的感受是——在面对大地之灵的时候, 他们感觉直面了最终的真理。

这种违心的观念一开始还被科学家们嗤之以鼻, 结果很快他们就被现实打了脸,这些笃行‘绝对真理’, 加入灵教的人们, 确实获得了更快的力量增长。

面对这种情况,联邦政府立刻接收游戏公司,着手研究《英灵永生》里这个最初只是创造来加载读条时间的‘大地之灵’场景为什么能造成如此效果。

大地之灵出现时的荧屏与画面, 都被单独拿出来研究其特别之处。

然而最后的结果是平平无奇, 甚至有点让人哭笑不得的是,就连对这个音乐与场景, 分别进行设计的音乐家与建模师,都没有开启精神力的天赋。

并且,想要在游戏中开启或者提升精神力,必须要八十人一起全力以赴战斗到最终的胜利者,再面对大地之灵才行。

无论是单独用这个面对大地之灵的场景对人进行刺激,还是找另外七十九个玩家让其中一个玩家杀掉这种快捷、或者说作弊的方法, 都是无法开启精神力的。