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要问元素魔都长成啥样?相比劣魂,这种魔物的结构,要相对复杂一些。

劣魂是单纯的魂能转化成魔能,凝结成魂晶乃至魂焰后,靠辐射出一定范围的能量场,散逸出一定强度的魔能吸附着魔氤,形成在可见光条件下,对生物视觉不可见的魔物物种。

而元素魔是能量密度相对低一些的魂能,必须依托于某些单质物质,才能完成魔能转化,并形成个体的魔物。

要这么说,元素魔的魔能强度,比劣魂还要差一些?

事实确实如此,但这并不代表,元素魔的破坏力要比劣魂差。

魔物也属于这个世界上的万千物种之一,那就脱离不了,各物种和各种能量形态之间,相生相克的法则。

就比如说:虎型机甲的外壳和外壳表面覆盖着的电磁屏蔽层,相较于人类的防护服,几乎可以说是牢不可破。

同时,机甲上又搭载了先进的探测系统,和最能克制劣魂的粒子解离射电武器系统,除了每出动一次而产生的能耗和弹药消耗,所造成的开销比较大这个缺点外,那绝对是缚灭劣魂的利器。

可是,一旦面对几只光析级和光析以上级的元素魔,机甲类的武器,就只剩下落荒而逃了。

而元素魔最怕的,反倒是身负某种能量防护,或躯体抗性极强的人类战士,对他们发动的物理攻击。

要说虎型机甲上,不也有枪、有炮、有射电啥的?这些远程.武器,都会产生破坏力极强的物理攻击,有什么好怕的?

那元素魔就不会躲吗?所以,问题的关键就在于,元素魔的躯体形态上。

首先说:元素魔的种类,是比较难区分的!因为这种魔物的形成过程,是魂能先凝结一种或多种单质物质,形成一块致密度极高的晶体,就是所谓的“魂核”。

然后,魔能再通过魂核向外延伸,继续付集单质物质,这个环节类似于一种结晶的过程。不说微观的结构,在宏观上,魔核通过释放魔能继续付集单质物质,最后就会凝结出,元素魔所谓的“骨架”。

但这种骨架的致密度,相对于魔核要低一些。而骨架的形态,从生物学角度观察,很像是一种没有躯体,且有不规则形状的多节肢生物体。要问多节肢,多到什么程度?那可以说是不计其数。

因此,对于元素魔骨架的形态,从物理学的角度,就相对好说明一些!那就是,如果把它摊开了,会很像一片雪花的晶体结构。为啥要下雪?就是为了应景……,

当然,元素魔骨架的形态,可以是片状的,也可以是多框架立体空间结构的,因为它是可以任意变化的。

所以,当机甲上的远程.武器袭来时,元素魔就可以通过改变骨架的结构,变成各种形态,进行有效的躲避或抵抗。