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如何快速有效地将玩家一网打尽,  还不让他们警觉呢?

当然是开世界boss。

被世界boss团灭是很正常的事情,他们只会怪系统没有给他们该有的强度,怪boss的机制太恶心,  却不会怀疑有人想把他们骗出来杀。

他们是自愿来打boss的嘛,  又不是别人逼着来的。

琴酒很快想到一个合适的boss人选——涩泽龙彦。

广为人知,  实力强大,出场有牌面,aoe技能覆盖面积大,且针对异能者。

并且涩泽跟他琴酒一样是个老实人,  不容易激起玩家的警惕。

而且因为涩泽龙彦在太宰和陀思面前的表现太过萌新,  总有人觉得自己上也能骗过涩泽。

琴酒把这个想法跟叶子提起的时候,  对方警惕地看着他:“你该不会要献祭我的涩泽美人吧?”

他:“……我尽量保证他的安全。”

这个女人有点过分博爱了吧。

“那行。我可以帮你联系他。”叶子打开手机,点开熟悉的联系人,  又问,  “你介意陀思知道这件事吗?我没猜错的话,  陀思最近应该也有邀请涩泽来横滨搞事的打算。”

以消灭所有异能者为己任的陀思先生,  是最不待见玩家的人之一。

因为他们代表着变数和急剧增加的工作量。

琴酒欣喜地说:“我愿意跟他当一次塑料队友。”

一切能够给他减轻工作量的人,  都是他的好朋友。

他不仅要以502的身份联系陀思和涩泽,  还要以琴酒的身份联系太宰治。这样他们四个人就能建好多个聊天室了(划掉)。

琴酒站在游戏策划的角度,将事件分为三个步骤。

其一:造势,制造足够吸引人的噱头。

其二:让玩家以为优势在己方。