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做出选择之后,领地的可建造项目中就出现了新建筑:

【战争研究所】

【功能:解锁研究员招募,开启领地的战争相关科技研究】

【建造花费:30木材,30石材,30灵魂能量,5工时】

这是到现在为止领地里建造费用最高的建筑了,想必它的效果也不会让人失望。说不定没两天就研究出什么黑科技,然后吊打灾祸、横扫八分,周启满怀希望的做着白日梦。过了好一会,可能已经幻想到了本书完结,他终于是回过了神。

有了看起来这么厉害的建筑,不得造出来看看?周启打开资源面板,在他发呆的这段时间,不知疲倦的苦工们已经将通灵塔附近的资源快收集完了,木材有50单位、石材10单位,已经可以建造一些建筑了。特别是资源仓库,现在通灵塔旁边的大树所剩无几,找一片新的木材来源势在必行,幸好山谷东边还有一片树林,只需要建造一座资源仓库,短时间足够提供木材的消耗。石材虽然通灵塔旁边也不多,但由于苦工开采石材的速度慢,一时半会也用不完。当务之急还是先开采木材。

说干就干,周启将采集木材的苦工留下5只继续工作,剩下的全集合在一起,开始向东边的树林进发。以这游戏的习惯,野外肯定是有危险的,多带点人总没错。不过这次周启运气不错,经过一个多小时的步行,很顺利的到达了目的地。也许是游戏官方的特别设定,这里的树全是又粗又直的高大树木,很容易就可以变成木材,很赞。周启很快便选好了地点,准备在一座树林边缘的小山包上建立资源仓库,随行的苦工一起动手,很快一座四四方方的建筑便耸立起来,这时周启又想起另一个建筑:【伐木场】

【伐木场】

【功能:增加周围单位的伐木效率10%】

【建造花费:5木材,1工时】

需要的资源也不多,便直接在资源仓库左右不远处又各建造了一座。让20苦工就地开始工作,周启便启程返回方尖碑。一个人走在绿茵环绕的草地上很是惬意,在现实中,已经没有这种风景了。随着可控核聚变的突破,世界上绝大部分地区已经是全面电气化,污染已经大大缓解,但是人口的大量增长也让城市变得巨大,相隔不远的城市不断扩大从而互相接壤形成城市群的现象已经很常见,自然已经慢慢远去了,游戏公司也是查阅了很多旧纪元的资料才做出如此真实的自然吧。

路途并不遥远,很快周启便望见了通灵塔的影子。一路上除了感叹大自然,他也在思考接下来应该如何发展。短期内的目标有三个,第一是收集资源,资源是基础,总的来说木材石材还好,唯有灵魂能量的获取难度实在太高,只靠通灵尖塔收集实在是不靠谱,还是需要想办法寻找新来源。第二是防御所谓的灾祸,最重要的是要进一步了解灾祸,为此需要抓紧时间建造【战争研究所】,然后招募研究员。第三则要设法探索外界,山谷之外有什么?是更多的敌人还是会有志同道合的朋友?周启很想知道。可惜现在周启现在没有合适的单位去探索,只能放一放,先做别的事。

来到通灵塔前,周启发现资源已经足够建造【战争研究所】,甚至木材的存量已经大大增加。立刻叫来两队苦工,一队在空地建设【战争研究所】,另有一队则被周启打发去谷口修建防御设施。这座山谷地形的很奇特,四周山峰高耸陡峭,是天然的屏障,

唯一的入口山谷西边的开口处很狭小,只有不到100米,越向内走越开阔,最宽处可达数公里,在山谷绝大地方都是平坦的草地,唯有东北角被树林覆盖,总体形状就像一个瓶子。现在周启只需要一道木墙,外加一座瞭望塔,就能给这个瓶子盖上盖子。

由于投入了大量的苦工进行建造,【战争研究所】的建设进度很快便接近了尾声,也许是使用了灵魂能量的原因,整个建筑显得阴森,一座石台将建筑托高,石台的四角上各立着一座怪异的雕像,各不相同,其中一座和骷髅苦工的模样很像,一座椭圆形的大门此时紧紧的封闭着。刚刚安装好的屋顶上,一只苦工正准备把一枚印着头骨的圆形标志安装到预留的位置,随着它的动作落下,系统提示音也在周启脑海中响起:“恭喜玩家‘观星客’完成了【战争研究所】的建造,此建筑为特殊通用建筑已完成种族独有化改造,开启研究员招募。”

果然是硬核游戏,一点奖励都没有,真是铁公鸡。周启一边在心里吐槽,一边打开了研究员的面板:

【亡灵研究员】

【等级:2】