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圣堂(人类),阵营:正义,特点:均衡,物资丰饶。势力范围:埃拉西亚(恩塔格瑞中部,草原)

壁垒(精灵),阵营:正义,特点:射手,美。势力范围:维尔宁(东南,森林)

塔楼(法师),阵营:正义,特点:知识。势力范围:沃瑞(西北,冰岛)(根据3代塔楼族专属地形而更改原设定)

据点(野蛮人),阵营:中立,特点:攻击特长。势力范围:克鲁洛德(西南,戈壁)

沙漠(蜥蜴),阵营:中立,特点:自愈。势力范围:布拉卡达(南,沙漠)(蜥蜴住在沙漠很合理吧?)

地下城(术士),阵营:邪恶,特点:力量。势力范围:尼贡(东南,地下)

地狱(恶魔),阵营:邪恶,特点:火抗火伤,势力范围:伊欧佛(东,火山)

墓园(亡灵),阵营:邪恶,特点:招魂,诅咒。势力范围:迪迦(中北)(音译有的说是德迦,有的说是迪雅,在这里各取一个字不过分吧?)

王旋瞪大了眼睛,元素族和沼泽族变成了中立不可选,增加了沙漠蜥蜴族。