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“这是由美国艺电公司开的第一人称射击游戏——《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》是一款风靡全球的战争游戏,从1999年开始,已经开成为系列战争游戏,包括《地下抵抗》《前线》《联合袭击》《奇袭先锋》《突袭珍珠港》《突破防线》《渗透者》《太平洋之战》《欧洲战役》《先锋部队》《神兵天降》《铁胆英豪》等。值得注意的是,2010年,《荣誉勋章》系列一改二战风格,而开了以当代特种作战为背景的最新款游戏。根据美军特种部队真实战例改编的这款最新版本游戏中,出现的兵种、武器装备、车辆、直升机、空地协同、激光引导打击等,都是在美军特种部队官兵的指导下完成的,非常严谨。”

将官们认真地看着,唐心怡继续讲解:“可以说,玩家能够身临其境体验到当代战争。并且对于军事门外汉来说,可以对当代战争有初步的了解。同时,它对宣传特种部队形象,吸引更多的年轻人参军,也起到了积极的作用。”

将官们认真看着,不时地交头接耳。

“而另一款非常受世界各国游戏玩家喜欢的是美国Actvson公司于2003年最初制作行的《使命召唤》系列游戏。《使命召唤》系列游戏最大的特点是尽可能地呈现出战争现实,同时依据阵营的不同,部队不仅在制服武器方面存在差异,更包含战法及武器补给的差异。在《使命召唤》当中,玩家会真正感受到生命在战争中的脆弱,脑中闪过的念头不只是完成任务、为国家尽责,还包括如何存活下去。”

“下面我来讲述一下外军方面对军事游戏的关注与实践。”唐心怡翻开备课本,“据美国媒体报道,《美国陆军》游戏推出后,美国国防部对美军第一个数字化师——第四机械化步兵师的新兵培训情况作了调查,结果显示,约40%的新兵仅用两个月时间就熟练掌握了该师复杂的数字化主战装备。当问其原因时,新兵们回答,操作这些武器装备的方法跟他们入伍前玩的游戏差不多。这些新兵的回答,引起了美国国防部的高度重视。同时,外军中也引了游戏练兵的热潮。为了加强和规范电脑游戏的开与应用,美国陆军在北卡罗来纳州组建了陆军政府应用办公室,成立了军方专属的电脑游戏开公司;美国海军也成立了战争游戏研究实验室,主要负责海军对电脑游戏的需求论证和开应用;美国空军更是围绕战略转型需求,积极与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开了用于推进航空航天领导者培训计划的游戏软件。”讲台下的将官们听得很认真。

“军事游戏在外军中主要具备以下几大意义。”唐心怡认真地讲课。

“第一,培养装备操控技能。目前,外军不仅拥有关于各种轻武器训练的电脑游戏,还开出了用于主战坦克、步战车、战斗机、潜艇、航空母舰等大型装备操控培训的游戏软件。第二,培养作战指挥能力。为了培养和提高军官的作战指挥能力,外军的许多游戏软件还设计了指挥官模式,玩家可以在游戏中任选指挥官角色进行自主决策,指挥千军万马。第三,培养战略战术素养。外军的游戏通常设置有一定的战争背景,玩家可以在近似实战的虚拟战场环境中学习掌握各种战术运用的基本原则、方法和要求。第四,培养团队协作意识。《美国陆军》的最新升级版《美国陆军:作战行动》,是一款以多人联机模式为主的游戏软件,可以支持128位玩家同时联机操作。这款游戏的精髓在于突出了团队战斗意识和协同作战观念。第五,培养正确的思想价值观念。外军认为,现在的士兵都是数字时代在游戏机陪伴下成长起来的游戏一代,利用电脑游戏这种士兵们易于接受的方式,对他们进行思想灌输应成为自然而然的事情。为此,美军开出了《士兵的成长》游戏软件。该游戏以军人职业展为主题,以宣传和培养军队核心价值观念为目的。”

“外军军事专家分析认为,游戏练兵作为当今信息时代的产物,不仅体现了快乐练兵的时代理念,而且提供了一种高拟真化的战争预演,从而达到‘在游戏中战斗,在战斗中游戏’的境界。美国国防部在一项研究报告中指出:游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但游戏技术在很大程度上推动了战争艺术的巨大变革,更新了战争方式。”