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秦星感觉,这个副本看起来的难度,和实际难度都不高,起码不是奔着减员去的。

不但设置了三个脑花的限制,还有植物卡牌等等的设置,似乎都更像是玩儿游戏。

例如副本的难度,平衡性等等,这不都是游戏里才会考虑的吗?

若真是生死游戏,直接把他们丢到地狱难度岂不是直接gameover?

包括主世界的领主游戏也是这样。

领主拥有的复活机会很多,虽说会有惩罚,但这相比于小说里那些动不动抹杀,动不动绑架全人类的游戏来说,可是温和太多了。

不过秦星这会儿考虑这些事儿明显没什么用处,以他目前的层次完全接触不到什么东西。

想法不过转瞬之间。

回过神来领头丧尸已经被加特林豌豆消灭掉了。

能量入账,而原地只留下一张闪烁着微光的卡牌。

秦星捡起卡牌。

【获得植物「睡眠蘑菇」!】

【增幅开启,暴击20倍!奖励升级!】

秦星有些纳闷儿,这怎么每次都有奖励升级的提示?

这个概率是不是高了点儿?

索性这个特性对于自己来说,只有好处没有坏处,秦星对于这件事儿也没有过多纠结,只是稍微有些纳闷儿而已。

升级后的睡眠蘑菇相较于基础版来说,不一样的地方是增加了攻击力和攻击范围,延长了控制时间。