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因为‘神秘人’的搅局,让戴文原本制定的计划,变得混乱了不少。

就像是树木生长,本该沿着主干生长,分出两根支线继续茂密发展。

可现在一下子,有“好心人”加了猛料,直接让这棵树一下子多了五六个分叉。

那养分该先走哪个后走哪个,一下子就失了主次,也失去了方向。

戴文现在就处于这个阶段。

事要一件一件办,饭要一口一口吃。

虽然当下要解决的事情很多,但决不能自乱阵脚,集中力量办大事永远是核心。

经过一夜制定,戴文终于捋清了思路,将这些支线划分出来1234。

其中,迎新和老玩家转生,被戴文列在了第一位。

其他所有亟待解决的问题,最终根源都汇集到人口上。

只要新玩家就位,加以引导,就可以投入到如火如荼的大建设当中。

为了宣传转生,戴文特意在前哨站留了三个新种族铁笼,用以给玩家进行展示。

玩家们终于知道了三个新种族。

变异树苗、狗头人以及脆皮骷髅。

每个新种族的名额是30个,总计90个名额。

老玩家数量是100,但也不是所有人都想舍弃现在开发的一切,去投入到新种族当中。