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盗贼这个职业,在早期的《魔兽世界》可称得上独一无二。有“潜行”来不声不响地接近对手,有许多控制技能把握节奏,有可以高爆发的技能瞬间杀伤,有闪避疾跑消失能随意进出战场。难怪被许多人称为“完美的职业”。
如果说有什么不完美的地方,那就是缺少范围攻击手段。
盗贼拥有“连击点”,通过不断攻击一个敌人增加点数,来提升终结技的效果。连击点一旦切换目标就会丢失,所以盗贼只能盯着一个敌人打。
虽然在后来的版本中这些问题得到了改善,但舒瑞克的匕首“恶魔之击”说明,他的属性来自于游戏最早的版本。
在这种情况下,盗贼玩家有个惯性思维就是抓单,只有一对一才能让他们有最大发挥空间。即便是贼王舒瑞克,也不太可能会冲着多个目标动手。毕竟他也是玩家。
而立香从旅店逃走后,必然会跟其他从者会合,再去刺杀并非明智之举。
那么舒瑞克此时最有可能选择的行动,就是去抓在混乱中落单的敌人。
铛——
斜刺里冲出来的修玛及时用盾牌挡住舒瑞克的匕首,用力把他推开。
她在城镇大厅的钟楼上观望,发现仓库那边有魔法对轰,感觉像在单挑,于是就过来了。
“好耶!赶上啦!”
一切正如刑部姬推测的那样,公主开心得连帽子上的蝙蝠耳朵都在扇动。
舒瑞克很意外,甚至没有马上跟修玛过招。
“竟然能猜到我的想法……”
修玛两手握住盾牌,将它分解成魔力,归于双手,变成惯用的双剑。
“我家的狗头军师可不是盖的。”
“谁是狗头军师啊!”刑部姬抗议道。
原来如此,舒瑞克的目光落在修玛的手环上。
这就是迦勒底。不仅有相当强的战力,还有为这战力提供支援的智囊团,而且熟知玩家的习惯,估计也是个玩家。