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其实这个时候大部分玩家都有些抓瞎,因为尽管有任务,但是他们此时基本上没有头绪,大部分玩家都是生活在城市里的普通人,这还是第一次遇到需要在野外生存的情况,不论是平整土地还是伐木他们都不知道该怎么下手。

而这个时候五年站出来了,大家就有了主心骨,至少不知道该怎么做的时候有一个可以询问的人。

很快,在五年的统筹下,十九个玩家领取了任务之后就开始干活了。

而五年虽然一个任务都没有接,但是五年知道,自己统筹增加了工地建设的进度肯定有功,这没准就是个隐藏任务。

当然了,专业的毕竟是专业的,五年首先将复活点规划出来,因为张沫走之前说过,自己等人的复活点是会不断长大的,虽然具体不知道能长多大,那就往大了计算,直径15米的一个圆就被他圈出来了。

而且他还知道这个圈内的植物有可能会和自己的复活点抢营养,所以这直径15米的范围内,除了自家的复活点不允许有任何一种植物活着。

只不过一年以后的五年就会恨不得抽现在的自己两个大嘴巴子,并且怒斥现在的自己:“都特么玩上全息游戏了,格局能不能放大一点啊?”

复活点外围一个圆圈五年是按照国内的马路标准设计的,中心就是一个双向两车道的马路,随后他才开始规划和预留聚居地的排水系统以及下水道系统,虽然有些东西以现在他们的能力来说就只能挖个小水渠,但是没准以后就能用到了呢?

而且五年也发现,现实之中必须得依靠图纸和电脑记录才能保存下来的城市设计图,这会儿就像是一个3D模型一般出现在了他的脑子里,并且清晰无比。

生活区,工业区,生产区,玩家们的住所,当然了他也没忘记给张沫准备一栋房子,可能对方并不在意自己给他弄的房子,但是见有人对自己这么上心,张沫多多少少都会记得自己一点,以后可能有什么隐藏任务和版本更新对方没准会透露点东西给自己。

而就在五年头脑风暴的时候,其他玩家也开始干自己的活了。

连清和豆包还有菠萝三人跑去砍树去了,只不过他们准备清理五年规划出来的道路上的树木时,他们发现了一件尴尬的事,那就是他们没有砍树的工具。

张沫啥都没给他们准备,就让他们发动自己的脑子干活。

开玩笑,作为一个100%拟真的游戏,如果我把所有东西都给你准备好了,那小玩家们还有什么游戏体验?

作为一个100%拟真的游戏,玩家们的乐趣就是从无到有,一步一步将自己的聚居地给建设起来。