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符余接过指挥权,开始布置任务:

“亚丝娜你去爆了那朵菊花,并持续诱导怪物,风林火山注意控制怪物移动,米特游走清怪,避免他们压力太大,桐人释放技能消耗,我大范围收割。”

“了解!”

符余点了点头,转过身来,豪情万丈的说道,“先把这些游荡的野怪清理了。”

说完,手中刷的一声将斧王装备上,一马当先的就冲了出去,瞬间爆发的速度极快。

SAO中的数值并不是单纯的指代力量和速度。

筋力值的主要体现是力量,攻击力度,可背负装备的重量等,都属于力量,其他的,比如瞬间爆发,也属于力量范畴,比如跳跃,跳远这种单一爆发性的。

而敏捷这一点,也是如此,移动速度,攻击速度,都是敏捷的一部分,但也不是说她就没有力量了,当她速度累计起来的时候,力量也会很强。

二者是相互影响的,并不会死死的固定,判定机制十分复杂。

就比如此刻,符余力量很高,她一跃而出,距离很远,但敏捷值低,导致她步频很慢,而敏捷值高的亚丝娜和桐人,虽然相同的距离他们需要多迈出几步,但步频极快的他们,两三下就超过了她。

毕竟,同样的一百米,要长距离跃起的跨栏,就永远不可能超过步步脚踏地面加速的冲刺。

力量影响一步迈出的距离,而敏捷影响你迈步的频率。

所以,在短距离的领先后,综合加点的桐人和亚丝娜就先后的追上了她。

符余脚踏在地面,每次落地都动静极大,地面在她重重的踩踏下宛如步步生莲,每一步落下都有烟尘特效被激发出来。

符余一步数米,但每一次都需要蓄力在跃起,哪里比得上两个撒丫子狂背的货。

他也想点明捷啊,但谁让他是玩儿斧头的呢!

目前的力量全部点在力量上去了,没办法,放着这么顶级的斧头不用他又舍不得,没办法,只能舍弃一下防御了。

也就是手里这把斧头特殊,拥有着装备后减轻负重的能力,才能在身上穿两件布装遮遮羞,否则他就得一身新手装出来混了。