第十四章 任务奖励 (第1/5页)
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符余轻松的笑了两声,“哈哈哈,马上马上。”
虽然此刻天色已黑,她的这场酣战从白天打到了晚上,但她此刻精神亢奋,却是一点儿都不疲倦。
整个场地中,可能就她精神最好了吧。
打开系统界面,消息栏中有两个提示,一个是任务提示,还有一个是奖励界面。
符余将奖励界面打开并设置为他人可见,所有人一下就围了过来,纷纷围观。
第一栏的经验值,第二栏的柯尔数值都十分高,第三栏的掉落奖励。
符余看着数值不错的柯尔数,心里送了口气,还好,应该能修的起武器吧。
然后再看向第三栏,掉落三,打开后她看见了其中的详细情况。
掉落:特殊技能体术、炭疽龙手甲、炭疽龙皮靴。
体术技能不用多说,是一种徒手也能打出和剑技相差无几威力的特殊技能。
只是不同于使用剑技时候损耗武器耐久的判定机制,体术技能使用时,拳刃相拼之间,武器耐久消耗极低,血量的消耗则要多一些,毕竟直接接触嘛,能理解。
如果普通的游戏,那这个技能也不是不能玩儿,但现在可是一个生命只有一次的‘真实游戏’,在只有一条命的情况下,这个技能就不怎么有用了。
也完全当不上特殊技能的名头。
体术技能的效果还不止是这些,就像是其他武器技能或是加敏捷,或是加力量的技能效果一样,体术技能,玩的是连击。
连击达到一定数量后,他能给自己叠BUFF,速度,力量,回复、防御。
而且,这些BUFF的效果随着连击的增加,还会不断叠加。
其叠加的比例则以单位论。
连击数达到十,提升速度,提升幅度为百分之一。