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很快。

短暂的加载时间过后,双方选手进入服务器。

地图:核子危机。

Astralis:device、dupreeh、Xyp9X、gla1ve、Kjaerbye。

DPG:Aurora、杰克、阿玛尼克、载物、ropz。

热身阶段。

格雷武想着BP的结果,忍不住笑出声。

Maniac纵使在战术方面称得上当世奇才,可奈何在拍VLOG时百密一疏。

现在只要是稍微关注点CSGO圈子的人,就知道DPG的核子危机打的不行。

况且。

越复杂的地图,就对Astralis越有利。

无论是核子危机还是列车停放站,都是纵深交错、非常考验配合的地图。

这么一看下来,BP上无疑是Astralis占了上风。

陶龙竞技场的另一头。

原野的嘴角同样噙着一抹笑意。

Maniac的预测相当准确,今天打的三张图完全没有出乎他们赛前的预料。

听着隔音室外隐隐传来的欢呼,他的目光不禁向着选手席外的看台上望去。

场外的观众席上热闹非凡,接近两万名观众有一半多都在挥舞着旗帜和自制的标志。离DPG选手席一方最近的看台,不少为他们欢呼的人还穿着G2的队服。

导播适时地将镜头,切换到选手席的原野与gla1ve身上。

“这怎么BP完了两边都在笑啊。”老帅哥不解,“从图池上来看,火车和Nuke这种复杂的地图应该是更偏向A队的,而且不是说DPG的核子危机是超级弱图吗。”