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而就是这个错误的信息,让原野做出了一波打A的判断。

理由很简单。

在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。

此时A区一定是处于弱防状态。

无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。

然而。

还是那个问题。

s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。

NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。

这倒也没什么。

可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。

2打5,这个巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。

比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。

玩机器倒是没什么担忧。

从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。

然而……

DPG真的整了出大活。

或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。