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它们需要讲道理,讲规矩,讲规则,这是占尽先机,也就是说打了别人,别人需要和你讲道理,你在不讲规矩的偷袭,人家也只能是防守,而不能反击,在防守的同时,它们亦要承受责罚,而这样的责罚相当于现世报,也就是说独立的家伙很难很难被耗死。

什么是一味的防守,只要你没有攻击的意图,它们则不能阻止你离开,就算有攻击的意图,它们也仅限于防守,而不是对攻的硬拼,被动挨打不说,在防守的同时还要遭受规则的惩戒。

在讲道理,讲规矩,讲规则的情况下束手束脚,当幸存者想要离开时,不说阻拦不了,而是通常不会阻拦,阻拦相当于反击了,后果可是很严重的。

这是不能防守的包围,为了阻拦你,层层包围,一个个的引颈就戮,任由尔屠,这是单纯的包围,一旦防守都不做,试问谁会阻拦?没有。而这也是其他世界的反击了,单纯的消耗,屠不光便要耗死,这时生皆蝼蚁,随手可灭。

最强大的蝼蚁绝对在外围,额...不能说是最强大,蝼蚁就是蝼蚁,没什么区别,只不过它们原来很强大,躲在了最外围而已,而蝼蚁们究竟有多难捏死,这取决于世界的生灵强悍与否,这是以最底层的一个生灵来最为参照物,化为生命的本质,实现包围的场景,这时所有的家伙都和这个最底层的生灵一样弱小。

能屠光吗?可不要小看任何一座世界。

生灵化为生命,这是第一层包围,除非屠光所有生灵,不然走不出这个包围圈,而当屠光之后,世界可不是有生灵,更有生命,生命会聚拢,形成阻碍,这就不用屠光了,而是翻越多有阻碍,当然也可以屠,不过就是比较费力。

当越过了所有阻碍,之后一路平坦了,但世界之中是有生物的,这时的世界将化为一条直线,笔直且平坦的线,一直走,走到尽头,才能出世,这是最为省力的方式,而在世界的尽头有一扇关着的门,这扇门轻而易举的就能推开,或者说关上只是一个形式,或者说这也是最后的一个陷阱。

嗯...一个陷阱。

选题体,是朝外推开,还是朝内。

向外推开,什么都没有,世外有什么吗?没有!向外推开则是世界之外,已不在世了,外面兴许是深渊,兴许是宇宙,兴许是文明,兴许是迷失,但也兴许什么都没有,反正看到的是空的,至于踏进去后是不是空的,这就不一定了。

知晓文明存在,那世外便是文明,这是一个用来放逐的陷阱,若一无所有,则会在这个陷阱中暴毙,这样一座世界的所有存在都能挽回了,因你而空,亦因你而生,幸存者宣布嗝屁,当然极为特殊的幸存者,它是愿意嗝屁的。

朝外开,要么出世,要么离世,离世幸存己不在,出世生存不在世,而另一个结果则是朝内开。

朝内拉开是会退步的,而究竟退到怎样的程度则看世界的底蕴了,要是没有底蕴,这扇关上的门就是一个摆设,直接走过去就行,但通常都不会摆设,至少是可以朝外开的。

在关上门的情况上直接往外走,结果可想而知,干脆就是不存在了。

在没有底蕴的情况下,这扇门仅仅需要拉一下,但拉不开,白扯一下,不会朝外开了,直接可以离开,要是具备浅薄底蕴,这扇门则可以拉开,这就需要移一步,一扇门的距离罢了,简单的拉开然后在走出去,这就算是离开这座世界了,但底蕴这东西是有划分的。

浅薄深厚。

浅没说的,稍微移动一下。