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完整的魔尚且不能,更何况仅仅是以魔为基础延伸出的魔门了,世生基本不会被转变性质,魔、帝、皇...等等在我们看来都是世生,但低于这个级别则会扭转,比如普通的生灵,但别以为普通生灵就很弱。

世界要是虚幻的,一个从混沌里面跑出来的普通生灵兴许可以吊打世生,虽说性质转变了,但不一定会受到弱化,因它更为真实,所以呗,为了弱化,堵门加固这就是正常操作了。

至于怎么堵...这还不简单吗?在关闭的门户上写写画画的都算堵门,但要是堵严实了,那这门就成了真摆看的装饰品了,反正这玩意不确定的因素太多,需要监督观察。

至于说现在有没有必要堵...很遗憾,混沌门这玩意已经超出了我们的掌控范围了,兴许昨天建的门,今天被谁一脚给踹了也说不定,不过要是被踢爆也是好事,届时重演混沌,在开辟混沌会变的容易很多,但是开辟混沌,而不是建立混沌门。

可容易很多是容易很多,但不要小看混沌了,虽说投入会少很多,但对于小小的世界来说,差别真不大,同样是海量。

这回事到这里了,魔的确能折返,但却是以极为特殊的方式折返。

至于鬼...它们或许更为倾向混沌,在混沌中更加如鱼得水,而鬼的折返更为特殊,它们会把混沌门关闭,让混沌以另一种特殊的方式投影到世间,形成一种奇异的现象。

这是鬼的方式,形成现象级别的奇观,很多时候这样的奇观中看不中用,就是摆看的,想要触发什么,不仅需要契机,更需要契合,这样才能与混沌现象接洽,形成一个类似于混沌体的东西?嗯。既是载体,也是容器。

不过载体和容器是两回事,能承载混沌,不代表能充当容易,当与现象接洽,里面不止包含混沌,更有混浊。

承载混沌,容纳混浊,这里面存在优先级别的,混沌亦会混浊,若混浊的程度高,优先承载的便是混浊而不是混沌,那么在混沌之中混浊多,还是混沌多?以坏坏的结果考虑,当然是混浊。

承载混浊,视为不祥,额...不应该说承载而是融合了混浊,融纳了混沌。

当混浊的优先程度高,没有载体和容器这两回事,安全无忧,但本身不祥。

要是充当了混沌的载体,混浊的容器破裂了虽说很严重,但至少承载了混沌,至少把载体和容器划分出来了,算是有利有弊。

要是混浊容器的优先级更高,就算融纳了混沌,本身既是一种污染,前者容器破裂是棘手,而后者更麻烦。

相比于麻烦,棘手更为容易处理,混浊不堪,神明也有了用武之地,这样的处理是参照混沌体,把混浊给分清,毕竟载体和容器是两回事,容器碎裂了,但仍旧是混沌的载体。

棘手容易处理,但更看本事,要是本事不济,就是无解,能拖延就拖延,但具体能拖延多久,不得而知。

如神明可拖延一时,分清混浊,力有未逮,当一位神明挂掉了,又到了拖延之日,但却没有下一位神明来拖延时日,慢性死亡。

棘手是容易处理,但处理不了,本事不济,只能拖延了,要是拖延而无后继之力,入不敷出就会完蛋,成长要比拖延更高效,这是拖延的前提,不然趁早驱逐。