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“果然,《曙光》的物理引擎极其真实。在空中是无法利用反作用力主动调整坠落方向的,一切都像是现实世界中。”

邓肯因为自己的发现分外兴奋。

初期的攻略中又可以增添一条结论了。

以后可以写篇攻略,就叫《曙光基础物理》!

因为惯性的存在,邓肯越飘越远。

在远离了地图边界差不多10米后,他奔跑的动作也停止了,他感觉自己重新恢复了对身体的掌控权。

“猜想成立了。强制奔跑返回的设定只在边界线附近存在,一旦完全跨过了边界就不会再往回跑了!”

夏雨见状,刚打算高兴,但马上又想起了什么,对着邓肯吼道:

“等等,邓肯你是过去了。可我们怎么过去啊?你有那么多张【浮空术】吗?”

“别急!我已经到了边界外,还不能把伱们拉过来吗?”邓肯调整起【漂浮术】,控制自己的身体落在地上。

现在搞清楚原理后,解决方式就多种多样起来。邓肯脑子中一下子冒出一大堆解越过地图边界的方案:

比如说,如果以后有力量属性足够高、可以把人投掷出去超过10米的玩家,可以把队友整个抛过来——就是对被抛的玩家的血条不太友好。

比如,可以让一名玩家坐在小推车上,被人推过去。

只是现在手头恰好没有合适的道具,所以才需要使用【浮空术】。

邓肯将套索环扔了过来:

“你们把脚绑住,卡掉往回跑的自动动作。我用套索把你们拉过来!”

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