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想不通。
总之,宝渣也有自己的想法,剧情简单的来讲,暂时设为:“每经历一次轮回任务,便出现一次主角的剧情,尽量不太过龙套,但主角剧情也不会太长。”
这个剧情,或许是日常,或许是主线,或许是小的支线,(许多人想看的简介剧情,就会在其中出现,嘿嘿嘿)
当然。
这个题材,最重要的毕竟还是新意,宝渣觉得,最大的看点是落在主神空间的建设上面。
以及,如何用任务调戏压榨轮回者,又或者类似三忍战卡普的乱入剧情,又或者增加一些大家想看的世界,进行任务,如何展现主角身为主神牛逼的一面。
主角的剧情尽量不要冗长。
轮回的剧情尽量的有新意。