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目标人物好感度被划分为三个阶段,0——50为友情阶段,60——100为爱情阶段。两个阶段的涨幅都很快,只要朝夕相处,数值迟早会刷起来的。最为困难的就是50——60这个过渡阶段了,让人的感情从友情变化到爱情说的时候简单,但真做起来却难上加难。人的感情一旦奠定下来就很难在改变,除非受到什么刺激,才能出现转折点。

时间已经将近两个月,除了前半个月的友情涨幅,堪堪过了一半的分割线,往后的一个多月的时间里好感度涨涨跌跌,最后也之停留在52。

之前半个月四十多点,现在一个多月,也才刷了四点好感度,即便是历经好几个世界,见识过大风大浪的陶梦之也不免有些心理落差。

不过值得庆祝的是女主似乎变成了腐女,每天都会一些她跟盛宴的cp图到微博上,还经常表一些怂恿他们在一起的言论。这样,她就不用太过担心女主会突然跳出来搅局了。

“泥奏凯!柜子是我的!”盛宴将陶梦之撞到一边,自己就要钻进柜子里躲藏。

“柜子又没写你的名字!”陶梦之一脚踹在盛宴屁股上。

近日出《逃生》的游戏公司为了满足一众游戏爱好者的愿望,特地出品了一部《逃生》多人联机版。地点依旧是在巨山精神病院里,只不过这个场地要更加宽广,剧情内容更加复杂。在结局上也做了很大的改变,原先的结局只有一个,而且是个悲剧结局,主角到死都没有走出医院大门。这次游戏公司编写了多种路线,最后的结局全都取决于玩家在游戏中的选择。

在这部联机版的《逃生》中,玩家将扮演一所大学里探险社团的社员,因听到了巨山精神病院的一些传闻而决定组织一伙喜欢探险的朋友去医院进行调查。

此游戏可以开启单人模式,也可以跟小伙伴们一起玩,联机人数最多为三人。