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但是我觉得太拖拉了,而乔修亚也不是这样的人。

一鼓作气,再而衰,三而竭,我在结尾时,积蓄了整本书的一股气,是乔修亚牺牲。第二次气,是乔修亚复活,第三次,就是最后一次,高呼燃钢之魂结尾。

倘若在得见诸贤那里花费那么漫长的篇幅,会耗尽我最后打出‘燃钢之魂’四个字的动力……(我也不确定安不安全)

最重要的是,这个结局,我这么写,我自己很爽。

真的,我自己感觉一气呵成,写完结局的时候不仅不惆怅,反而高呼痛快——至于遗憾的确有,我的功力还办不到自己爽和所有读者爽一齐爽这么完美的结局——但说实在的,我觉得也不差啊,我本来的意图就是留点意犹未尽的感觉,现在看来,可能留的多了一点嘛。

总之,谢谢了。真的,非常感谢,能陪伴我三年,一路看到这个故事的结尾。

我的上一本书永镇天渊,无论是大纲还是设定,都是和燃钢之魂差不多完备的,毕竟两本书初始大纲都是同时做的,但是那个时候,我的积累,经验还不足以让我把它写的通畅好看,新意可能有,但绝对算不上一本好书,东一榔头西一棒槌,节奏拖拖拉拉,尬燃什么乱七八糟的。

这本燃钢之魂,我感觉我的确超越了我自己,我自我感觉无论是打斗,人物,剧情安排,探索冒险还是理念之争,全都全面超越了最开始的我。但是也必须承认,在后期,打斗变得单调,很多时候只是零星几段,放一个脑洞和狠话就结束了。这是武力飞涨到恒星河系乃至于单体多元级的通病,我归根结底是凡人,再加上我是真的非常厌恶一些纯粹的嘴炮吹玄打斗,以至于根本写不好,只能勉强自我战斗,写出一些我觉得过得去的东西。