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不止如此,马乐对这明显高的不正常的四项属性的数值太熟悉了!力量15,敏捷13,体力15,精神14……这,不正是他之前玩游戏创建的人物的四项属性么!

怎么会有这么巧的事,偏偏就是那游戏里有的四项属性改变了,其他的三项都是普通人水准,难道说……马乐突然想到了一个匪夷所思的可能。

马乐退出了属性界面,点进了技能界面,先映入眼帘的依旧是界面介绍,马乐也无心细听,只是了解了技能是靠精神力值释放的,可以造成某些奇异效果的特殊能力,最初的入门级冒险者只有三个技能栏,每提升一个难度等级,会额外获得两个技能栏……

终于听完了介绍,技能界面终于浮现出来,有两个选项,分别是“技能”和“技艺”,马乐点进了“技能”,界面上方浮现出三个方框,想必就是技能栏了。其中两个已经被图标填满,只有最后一个是空的。

马乐咽了口唾沫,先后点选两个有图标的技能栏,调出了详细说明,看过之后,马乐瞪大了双眼,带着不可思议的语气说道:“妈了个巴子的!居然真被我猜着了!”

两个图标自然是两个技能,而这两个技能的详细说明是:

“铁骨(等级3):铁骨技能可以增加冒险者的生命值,每级铁骨技能可以让冒险者的每点体力额外提供一点生命值。(资料不足,无法评定级别)”

“迅捷(等级2):迅捷技能可以增加冒险者的移动速度,每级迅捷可以让冒险者的每二十点敏捷额外提供一点移动速度。(资料不足,无法评定级别)”

这两个技能正是马乐创建游戏人物时点选的技能,连等级都不差!