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青鱼嘉年华中宣布启动的还有青鱼游戏人才认证计划,这个并不仅限于PC游戏领域和FG平台上,而是针对所有游戏开者,所有平台。

游戏行业里以项目论成败是很普遍的事情,有时候一个成功项目里的混子老油条,和一个因为各种不可抗力失败项目中的有真才实学的人,在寻觅同一份工作机会的时候用人方往往会选择前者,当然这是针对大部分众生来说,在圈内混出名气的另当别论。

在小公司里混到管理层的位置,靠着三寸不烂之舌灿莲花,到处招摇撞骗的人也不少。

不单是国内,全世界很多地方都如此。

还有一点是,每年全世界有那么多想要进入游戏行业的人,他们或许并不是一时头脑热,有潜力,也有毅力,但却不知道该往什么样的方向去努力。

青鱼促成了国内的游戏设计专业,2010年开始在蜀大试点后,2011年开设这个专业的高校增至13所,而今年则预计会达到25所。他们会为中国的游戏领域源源不断输送着新鲜血液,但也并不是所有人都能进入的,并非适龄,或者总不能为了要做游戏重新回高中去接受教育参加高考。

青鱼网络可以为更多的人指出这么一条路。

同时也和FG为数字行领域建立起的可退款新规则一样,青鱼网络在更多的领域开始树立起标杆。