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桐人提议到,不得不说,这个“黑暗精灵”营地的设施确实很完善,除了有食堂可以用餐,还有专门用来沐浴的帐篷。

浴室帐篷就在食堂帐篷的隔壁,并不是很大,也没有分男女,大小倒是确实可以容纳几个人一起进去,男生们很自觉的奉行了“女士优先”的原则,让亚丝娜先去洗了,在决定出来吃饭之后,他们就去叫上了亚丝娜,倒是基滋梅尔没有和他们一起行动,似乎有自己的事情要处理。

时间逐渐从傍晚进入夜晚,“黑暗精灵”的营地在月色笼罩下,变得更有幻想世界的氛围,当然,主要是因为这里没有被浓浓的雾气笼罩,所以才显得阳间一点。

营地中的照明物体,是一种造型优美的小铁笼,里面无声的燃烧着紫色的火焰,草丛里的小虫们以铃当般的呜叫声,替不知道从哪一顶帐篷里传出来的细微鲁特琴旋律伴奏,构成了这里独特的BGM,风格与人类的街道有着明显不同。

隔壁的庞大的食堂帐篷里,传来了士兵们欢乐的哄笑声,现在应该正是用餐的时间。

原本在游戏中无足轻重的设定,在变成了死亡游戏之后,却成为了重要的组成部分,洗澡、吃饭、睡觉,除了不用上厕所之外,这里的一切都显得那么的真实。

一行人在简单的清洗过后,直接混入了“黑暗精灵”的食堂中,当然,他们还是很显眼的,但食堂的大厨应该已经得到了吩咐,他们对凌泽一行人非常的热情。

事实上,不只是大厨,整个营地中的“黑暗精灵”们都对凌泽他们非常的友善,和一开始进来的时候已经完全的不一样。

”应该是我们救了基滋梅尔,并且拿回了翡翠秘钥的原因,声望是动态设定。”

资深游戏玩家桐人解释道,这还是比较好理解的,在有些游戏之中,哪怕你拯救了世界,NPC一样对你爱搭不理的,但有些游戏之中,NPC却会对你的行为做出动态回馈,后者显然更让人有代入感。