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那么在第五个迭代,按照许久的计划,就是要出显示版本的。计划没有变,变的是迭代周期变成之前的一倍,也就是20天,因为这是一个大版本必须要的时间,以彰显出这个版本的重要性!因为版本v1.4给人一种江郎才尽的感觉,这个时候再出来一个这样前所未有的,那必定再次掀动全世界。所以这个迭代出品的就是v2.0。

在这之后,许久就没有只给出大概方向,两条路,一个通过提高技术来降低成本走量产,一个是尽可能的花里胡哨的,甚至可以投其所好。

在在这之后,可以尝试制作手表,在版本v2.0之后20天发布,这就是版本v3.0。这次是三种发展方向,一个是纯机械的那种,一个纯法器的那种,从体内汲取灵气,剩下的一种就是两者混合。在这样的一个世界,是以实力为尊的,以网游的人物来说,就是没有人会浪费一个装备的部位来准备饰品,就算这个饰品再好看,也没有小命重要,所以手表的出世,就意味着时钟将是附带的,是其外在模样,而法器才是他的终极内涵。

路走到尽头,那就意味着后面没有什么发展空间,这个时候,限量版又悄然出现!器宗出品,必属精品,这才是最挣钱的时刻。

整个流程下来,不断的推陈出现,这才是发展的关键。怕就怕给别人打开的世界大门太大,反而给自己留的时间不多了,比如说再加上闹钟功能,那些抄袭的人会自发的往法器上造,那器宗出品的手表法器就有点落人口舌了。