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事情总算有点眉目,但是仿佛又变得更加复杂,使得角色扮演向着奇怪的方向发展,莫非接下来又要遇到一个为小镇镇长哭丧的女人,又从她那里接一条支线?

或者是主线的分支……

这莫名让陈明想到另外一个非常有趣的游戏大厂,育碧公司所做的开放游戏,唯一的开放性就是决定玩家做任务的先后顺序。

远非是像r星的游戏,荒野大表哥二和gta系列,给予玩家充分的选择,以及fs社的艾尔登法环以及黑暗之魂系列有多种结局。

但是根据任务的指示,总比无头苍蝇的为好,镇长的房子竟然在田野,现在去的话为时过晚,在灵域世界的时间流逝,是正常世界的两倍或者更多。

时间流逝的速度与登陆时间的长度,和角色扮演者的精神状态的波动有关,情感强烈的话,可能在灵域中急速的衰老直至死亡,也可以称之为脑死亡。

当从老人的房子出来时,杰克已经耗去几个小时,现在天空已经渐渐落下黑幕,夜里在垃圾街和贫民窟行走是最愚蠢的行为。

杰克本来想趁着夜色放飞自我,在黑夜中穿梭,像一只蝙蝠侠在高楼大厦上实现自己当超人的梦想。

但是电奸商却非常迅捷的打断了他,毕竟杰克如今只剩下一条性命,至于这条性命掉落在此处之后,他究竟会怎样,奸商并没有告知杰克,但显然不会是多么好的情况!

他们在一间民宿住下,杰克的夹克外侧口袋里面还有一点现金,可以支撑他在这里的生活。