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“是的。也正好有先前在河沼村买的几头老牛,可以用来开垦土地。老爷选择这里作为领地无疑是极好的,旁边就是河流,灌溉出数十亩肥沃良田不在话下。”

“届时,我们可以种上南瓜,土豆等耐吃又极好储存的食物,兴许我们还可以在圈样些牲畜,生产出足够的油脂,这方便我们能顺利地度过冬季。那时,我们就可以去那些无主领地砍伐柴火,丝毫没有多占自家的用地。”

老人眼中对这块地很是满意,一双老花眼望着这一片还未开发的土地熠熠生辉。

除了自己当初实在在领地待不下去以外,他就是看埃尔选的领地比较好,才决定跟着一起来的。

埃尔对此自然是不可置否。

说起来,在这种条件有限的地方,如果可以形成一个小型生态系统的话,无疑可以用最少的精力获得最大的收获。

而最简单的生态系统便是,畜鱼果的生态系统了,通常来讲便是用果树结的果子,喂养牲畜,然后利用牲畜的粪便来养殖蚯蚓,再用蚯蚓给果园松土,以及喂鱼,然后再用鱼塘底的淤泥来肥沃果园,周而复始。

当然,这个设想是没错的,但是具体实施起来还是有很多问题的。

比如,现阶段没有这么多的牲畜,怎么解决蚯蚓来源的问题,怎么获得鱼苗等等。

目前这只能是个大方向,埃尔会预留些土地来完成这件事。

也恰好四周的无主领地环境条件不好,所以大概率不会有后继者选择这些地方,埃尔因此能够堂而皇之的使用他们,这让原本不大的领地,在土地的使用上显得不那么畏畏缩缩。

对于人类来说,生存无非四个要素,那便是衣食住行。

现在已经解决了住与行,虽然住的不好,行走也只能靠自己两只腿,但目前还都能将就着。

而衣服,埃尔准备之后很长一段时间内,猎人将是领地内最活跃的职业,

一年到头估计都不会有休息的时间。

不光是为了获取皮毛来制作衣物,或者干脆换钱,来买布料再自己制作。