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更多的还是为了获取经验值,争取提升自己还有领地的整体战力。

说起经验值的获取,埃尔目前因为教练技能已经达到4级,他每天能提供给队伍里每人的经验值高达120点。

这还是基于埃尔目前只有3级的原因,若是在教练技能不变的情况下,埃尔的等级继续提升的话,这个经验值还会继续增加。

而此时整个村落里所有人加起来,也都还没到埃尔队伍的上限值,也就是84人。

虽然埃尔可以通过统御类似霍尔曼的众人,再让霍尔曼他们再去统御其他人,不至于让到了后期还只能像游戏里一样,最多带着直系四五百人,想要聚集兵力只能通过传信拉领主过来,而且人家还不一定来。

不过从系统里得知,类似霍尔曼统御的部下,都不再能从埃尔这里得到经验。

但是好歹还是只属于埃尔自己的直系麾下,他完全能够直接干预旗下的所有人。比如直接拉进埃尔直系队伍,查看兵种状态以及进阶兵种线路等等。

话题扯远了,赶紧拉回来。

光是靠着猎人打猎,来解决村庄里所有的粮食问题是不现实的。

所以,埃尔等人才准备开垦些土地,用来种植些平时食用的蔬菜水果,这个可以用来平衡饮食,方便剩下并储存过多的肉类。

然后就是埃尔等人准备多种些老弗里德说的土豆等这种产量大,且对土地要求不高的食物。

为此,老弗里德说他会从建筑队抽调出一些笨手笨脚的男性,还有女性优先完成这件事情。毕竟种植这件事肯定也是越快越好。

至于建筑队,则是继续完善村庄的建设工作。

像是类似,小的铁匠铺,伐木场,小型水力磨坊等等,都是后面要陆续完成的。

等一些基础设施完善后,不管这些基础设施体量大与否,这才可以算得上是一个正儿八经,可以自产自销的边境村庄。

“现在需要做的事情太多了啊,要是人能再多一些就好了。”