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第一箭射出去,直接就飞远了,地精的逃跑虽然是遵循S型轨迹,但是这家伙的方向完全是乱序的,你搞不清楚他什么时候会调头往另外一个方向绕弧线。

第二箭,郑浩试着朝地精即将前进的路线上面进行射击,但是由于没有把握好,还是被地精错开了,提前量计算太小,几乎是擦着地精的屁股飞开的。

第三箭,还是错开,这次又计算得过大,地精还没跑到那里呢,只从它面前飞了过去,吓得地精又转向。

有趣的场面再次出现,一个玩家和一个地精,竟然在这里较上劲了,一个拼命逃,一个拼命想阻击对方。

不过不得不说,在和地精较劲的过程中,郑浩不知不觉地学到了游侠最重要的一课,那就是预判和计算攻击提前量!

这也是因为郑浩一个人单练才会这样的,假如说和其他玩家组队的话,倒是不需要这么麻烦,一个近战系的顶上去,游侠在后面只需要射就行了,地精这样的小怪甚至来不及逃跑就会被干掉的,不过那样的话,反倒是丧失了一次熟悉和锻炼的机会。

第三只地精最后是因为停住脚步而被郑浩干掉的,这让郑浩有些遗憾,于是耐心地等待着下一只地精刷新。

当第四只地精,终于在逃跑时被郑浩射出的箭支命中,倒地身亡的时候,郑浩忍不住就出了一声低低的欢呼,这可是一个明显的进步啊!

满怀期待地,郑浩继续等待下一只地精刷新,他已经完全沉迷与这种挑战的乐趣当中了。