桔子泛泛提示您:看后求收藏(笔下文学www.20qb.com),接着再看更方便。

总之,就是如此简单的规则,可以衍生出无穷复杂的世界!

当然了,苏星眸要撑开天地胎膜,创造一个自己的世界,不可能搞一个二维码的……

唔,不能吗?

叶寒想了一想,好像并没有这方面的限定……

“不要二维的!要三维的,我要玩迷你世界!”苏星眸赶紧喊,生怕晚一步就让叶寒确认了,科学家的疯狂她是深知的。

三维的迷你世界很好玩,二维的……太平了,前凸后翘不好吗?而且是黑白的,颜色也太单调了吧?

那就三维的吧!

规则自然不能照搬二维的。

叶寒先教苏星眸将临近的概念做了区分:前后左右上下的6格为面临,加权值为4;与面临面临,和本格相交一条边的12格,为线临, 加权值2;和本格仅顶角相交的, 为点临,加权值1。