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叶天看着手腕上的微脑,点开了领主世界官网。

领主世界为第二世界,与现实无异。

玩家本体将会进入游戏,时间是三比一,游戏内三天等于现实一天。(现实8小时为游戏世界一天)

将分为领主和自由两种模式,玩家只能选择一种进入,每名玩家将会获得一个天赋技能。

领主玩家可以获得领主点,领主点可以兑换各类物品。

自由玩家可以获得功勋点,功勋点可以兑换各类物品。

领主玩家可以持有功勋点,但自由模式玩家无法持有领主点,获得方式请玩家自行摸索。

(这是为了规避领主模式玩家位面战时,将自己的领主点转存到自由模式玩家那里!)

自由玩家可以向领主玩家申请成为领民,可以进入该领主位面生活。

每位领主玩家可使用领主点兑换名额,每个名额需要一万领主点。

选择领主模式的玩家,将进入一个玩家个人专属的领主位面。

领主位面地形地貌,资源和原住民将随机生成。

随机生成的位面供该玩家发展,游戏背景将从石器时代进行,请玩家努力发展领地。

领主世界不会出现超时代的战争科技,不会出现近现代的热武器。

领主世界科技,将会跟随领地的发展逐步提升。

每三个游戏月将进行一次位面战争,每次位面战争前,玩家将有一天时间选择防守或入侵,不做任何选择的玩家,将视作放弃选择,由系统随机选择。

选择入侵的玩家将随机匹配,匹配的实力差距,将会控制在一个范围内,但并不绝对相等。