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如果说几十年后的游戏产业,像是一棵参天大树,枝繁叶茂,有些丰富的游戏种类。

今天的电子游戏,更像是一颗刚刚抽枝芽的小树。

人们刚刚知道电子游戏,玩电子游戏,接触程度还不深,游戏玩法都还很简单。

如果这时候把一个后世火爆到天际,但对于这些游戏小白来说,颇为复杂的游戏搬到现在,估计也不会大卖。

因地制宜,因时制宜,实事求是,非常重要和有用。

游戏的演变大概是这个样子。

实体战棋桌游电子化,成了回合制策略类游戏。

回合制策略游戏去掉回合,就变成了即时战略游戏。

即时战略游戏的大量单位托管给电脑,每个玩家只能操纵一个英雄进行多人对战,就成了多人在线战术游戏。